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Workshop el arte de la Animación                                      
Este taller te formará para que seas capaz de vivir un proyecto de animación desde la planificación y conceptualización de tus ideas, y descubras un nuevo mundo totalmente fascinante y autónomo. Donde no existen los límites para la creación y experimentación cinematográfica y artística.
¿A quién va dirigido?                                                           
El taller va dirigido a cualquier persona que esté interesada en aprender  a realizar proyectos de animación mediante esta técnica, a conocer su historia, su proceso y sus posibilidades en cualquier campo. Personas sin conocimientos previos, ya que se elabora una exploración general e introductoria. 
Objetivos                                                                               
Aprender a construir desde la nada un proyecto de animación alcanzado una calidad artística y profesional. Está enfocado al conocimiento de casi todas las técnicas de animación existentes.
Centrado en las técnicas que engloba el Stop Motion: animación con plastilina (claymation), animación con muñecos (puppet animation), animación con personas y objetos cotidianos (pixilación). Técnicas utilizadas por genios como George Mellies.

Dreamless Trailer from Dreamless on Vimeo.


Impartido por Daniel Valle/Daniel Volgy

Valle (Völgy) Ponferrada, León, 1988, ha trabajado en varios cortometrajes de animación, entre ellos “Yaku”, candidato al Goya 2010.
Su obra pictórica puede encontrarse en varias colecciones privadas, galerías de arte y muestras de arte en Francia, Suecia y España y en 2015 es seleccionado para la bienal de Florencia. También ha expuesto e impartido conferencias en espacios como LaBoral Centro de Arte y Creación, de Gijón. Ha publicado en la revista chilena “La Marcha” y en “Termita”. Ha sido comisario en el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía y en el CEART. En 2010 co-funda el proyecto cultural “Termita”. En 2013 dirige y realiza el cortometraje de animación 3D “Dreamless” seleccionado en 60 festivales internacionales de cine, en el segundo semestre de 2014 comienza su segundo cortometraje de animación stop-motion “Pispin”, como director. Mientras prosigue sus estudios de filosofía y es CEO de Termita Lab. A la vez en septiembre de 2015 pasa a formar parte de la organización cultura internacional OPEN THIS END, como comisario elaborado una Tesis cuya primera fase vera la luz en 2016. 



CARACTERÍSTICAS               

Nivel: I. Iniciación
Fecha de inicio: 11 de Enero de 2016
Fecha de finalización: 01  de Julio de 2016
Duración: 112 horas (5 meses aprox.)
Plazas: 8
Precio: 675€ (financiables, descuento 5% un solo pago o fraccionado, pago inicial de 275€, marzo, abril, mayo, junio 100€/mes.
Reserva de plaza: 100€ (se descuenta del precio)
Materiales: incluidos
Horario: martes y jueves de 15 a 17h, posibilidad otro turno en otros días/horas, pregúntanos.
Para mayores de 16 años, posibilidad otras edades según madurez.
Profesor: Daniel Valle / Daniel Volgy
Lugar: Termita Lab, Ponferrada. C/ Nicolas de brujas, 23. 





TEMARIO                                                                               

1.     MODULO 1. INTRODUCCIÓN
a.     HISTORIA
b.     TÉCNICAS Tipos de animación Stop Motion (claymation, animación de muñecos, pixilación, animación con materiales y objetos cotidianos), y acercamiento a otras como los dibujos animados y el 3D.
c.     PANORAMA ACTUAL

2.     MODULO 2. PRIMEROS PASOS Conceptos básicos de la animación  
      PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA ANIMACIÓN Las leyes de la animación
                                               i.     LA IMPORTANCIA DE APUNTE NATURAL
                                             ii.     EQUIPOS Y CONFIGURACIÓN 2D/3D/STOP-MOTION

3.     MODULO 3. PRODUCCIÓN OBRA DE ANIMACIÓN
a.     PREPRODUCCIÓN 
                                               i.     Tipo de planos y encuadres, angulación, movimientos de cámara. -Guion aplicado a un proyecto de animación.
                                             ii.     Storyboard y animática
                                            iii.     Composición visual
                                           iv.     Diseño y creación de personajes y escenografías para un cortometraje.
                                             v.     Planificación y puesta en escena
b.     PRODUCCIÓN, animación, color, iluminación.
c.     POSPRODUCCIÓN Programas utilizados para rodaje, composición y montaje, desde gratuitos a los más sofisticados del mercado.

4.     MODULO 4. CASOS PRÁCTICOS
a.     EJEMPLOS
b.     DE LA IDEA LA PANTALLA, PEQUEÑA PIEZA ELABORADA POR EL GRUPO EN STOP-MOTION CON RECURSOS AL ACCESO DE TODOS LOS PÚBLICOS.
                                               i.     IDEAS
                                             ii.     PERSONAJES
                                            iii.     GUIÓN
                                           iv.     STORYBOARD
                                             v.     ANIMATIC
                                           vi.     SETS Y PROPS
                                          vii.     ANIMACIÓN